-- throw_stone
-- create by dengc
-- 投掷石块（小石像技能）
-- 造成等于攻击者攻击力的伤害

return {
    apply = function(source, target, skillId, round, para, extra)
        -- 获得攻击方的攻击力
        local damage = source:getAttack();

        -- 增加命中动作
        SkillM.getSequence(target):hit(source, target, skillId);

        -- 伤害
        CombatM.receiveDamage(source, target, damage, skillId, extra);

        -- 作用目标
        return { target, };
    end,

    parse = function(desc)
        return {};
    end,

    -- 解析技能描述
    parseDesc = function(source, skillId, desc, para)
        return desc;
    end,
};
